主體世界的總稱,多重世界。由無數個世界交疊組成,各個世界都有屬於自己的獨特稱呼。

(具體形容就像地球(廣)、地球上有許多板塊(各平行世界)、板塊上又各自有各自的稱呼及居民(世界的名稱及住民),差別在於廣以及世界的構成形狀並不像地球。)

世界與世界之間彼此文化與種族差異性不一、程度也不一,有些非常相似、也有些大相逕庭。

可以互通,但不是所有的世界都知道有其他世界這件事,各個世界對此認知的程度也不盡相同。也不是每個知道的人都有能力獨自前往其他世界。

 

雜項:

*以下『旅行』一詞意涵皆指『世界與世界間的移動』、『穿越世界』

『旅行』是具有風險的一項活動,多是利用傳送陣畫出目的地、方位等必要資訊,後輸入魔力啟動,是極其複雜之物。用來進行移動的傳陣稍有偏差,就可能失敗落入不知名的地點、或是在世界與世界的通道之中迷失,因此要自行穿越世界必須具備高度精準的畫陣能力。
能夠以自身的魔力、技術穿越世界、並以此為職業者稱做『旅行者』,無法自行穿越(靠外力)、但同樣以穿越世界為業者通稱『行人』,細則多以自己的職業內容冠上旅行(或次元)兩字稱呼,像是旅行商人、次元快遞、等等之類。(偶有例外稱呼但零星寥幾者在此不多作贅述)

以『旅行』相關為業者,在所有世界中是極為小眾的一群,尤其是能夠獨立進行移動的旅行者更是少數中的少數。

另外,在穿越世界的過程中難以計算時間(可能A地到B地往返之中就過了幾天、幾個月、甚至幾年),越是能夠精確縮小移動時間誤差者在『旅行』方面的能力越強。

(人數比喻大概像全世界幾億個人裡面,幾百萬是小眾(行人) 幾千人是更少數(旅行者))

時間雖會誤差,但永遠只會向前移動,且發生過的事情也不會回溯。

 

*單以『旅行』一事來說,知識越是普及的世界相關往來人潮越多。通常在旅行認知、技術普及的世界會由旅行者協助設立大型傳送陣作為公用驛站(傳點),行人多是利用傳點移動。同時在各個知識普及、以旅行技術為居民職業大宗的世界會輪流舉行旅行市集,其中會販售許多旅行相關的物品。(像是翻譯器、支援旅行生活的一切用品,相關學者們的研究成果也多在此發表)

順帶一提,旅行者、行人們多會有各自的情報網交流傳遞訊息。

像是舉行時間不定(因為時間難以計算)的旅行市集時間、新出品的商品、尋找的人現今位置...等等之類的雜項都在情報網交流之列,也有專門以情報為業者。

(具體形容可以簡單想像成一個國家,有些地方是偏遠地帶(不知道旅行)、也有高度發展的文明都市(旅行知識普及);因為汽車、船、飛機等交通工具是稀有物品(獨自畫出的傳送陣),因此人們需要大眾交通工具(驛站傳點))

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*雖多重世界有無數個,但故事及主軸多集中在ML以及DC兩者,避免混淆焦點,故略簡述整體世界背景即可,不對其他世界命名、贅言。

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ML擬人(miniworld 迷你窩)相關延伸創作

狹間──處在無數平行世界中夾縫通道的一個空間,非是一個完整的世界,只是人為開創的據點。

主軸──圍繞在狹間住客、或者游移在其餘世界的少數人各自的故事。


DC擬人(網頁遊戲 Dragon Cave(龍洞))相關延伸創作

迪菲雅特──以龍為主要居民的世界,還另有其他特殊物種的存在。

主軸──迪菲雅特龍族彼此間情誼及各自的發展。

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